لحملة Battlefield 4 قصة رائعة ترويها
حملة Battlefield 4 ستجعل اللاعبين يشعرون بالذكاء و تحمل بجعبتها قصة رائعة، وذلك وفقاً للمخرج الإبداعي في DICE لارس غوستافسون.
أغلب الحديث الذي يدور عن لعبة مطلق النار القادمة تدور حول نظام تعدد اللاعبين و الميزات التي تحملها.
إلا أن غوستافسون يقول أن الحملة الأساسية هي حملة كبيرة أيضاً، و أن اللاعبين سيستمتعون بها.
ففي حديث له مع CVG قال: "سيطلعكم المستقبل، فنحن نطور نظام اللاعب المستقل وذلك لأننا نريد هذا وتعلمنا الكثير و نحن نقوم به، وأعتقد أن لدينا قصة رائعة لنرويها،"
"كفريق تعلمنا الكثير من تهجين نظام اللاعب المنفرد مع نظام اللاعبين المتعددين."
"إن مبدأ الـLevolution يأتي أصله من نظام اللاعب المنفرد، و نحن نحاول معرفة كيف نقدم الدراما و التواصل للعالم."
"أهم شيء أننا نقدم التواصل بطريقة أوسع و حرية أكبر و نساعد الناس على محاكاتهم، بينما Battlefield 3 كانت تعتمد على "امسك هذا و اقتل ذاك"، والذي أعترف بأنه ليس أكثر الأمور إثارة. يرغب اللاعبون الاحساس بالذكاء وهم يفعلون هذا."