تطوير The Last of Us لمنصة الـPS4 كان جحمياً
تطوير لعبة The Last of Us من منصة الـPlayStation 3 لمنصة الـPlayStation 4 كان "جحيماً"، و ذلك وفقاً للمخرج الإبداعي نيل دروكمان.
أهم لعبة للعام 2013 ستصل لمنصة Sony الحديثة، و لكن يبدو أنها مهمة صعبة للغاية.
بحسب دركمان فإن التخصيصات المعدّة لمنصة الـPlayStation 3 قد احتاجوا لإعادة العمل عليها لتلائم هندسة منصة PlayStation 4، إضافة لأمور أخرى.
"أتمنى لو كان لدينا زر لنحول لنظام الـPlayStation 4، ولكن لا،" في حديث له مع Edge و أضاف: "لقد توقعنا أن يكون أمراً صعباً و لمنه كان جحيماً."
"لنضع الصورة على الشاشة، حتى لو كان صورة ذات جودة رديئة و الخيال مكسوراً، و الإضاءة غير جيدة و تتكسر كل ثلاثين ثانية... تطلب منّا وقتاً طويلاً."
عليكم أن تفكّروا بلعبة The Last of Us Remastered على أنها فيلم قديم تم طرحه للـBlu-ray، بحسب دروكمان.
"لا زلنا نعمل على إعادة طرح اللعبة، كما أننا نعمل على تطوير لعبتين جديدتين بالوقت ذاته.
لا يوجد تاريخ محدد لطرح لعبة The Last of Us Remastered بعد.